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L'oeil du Cyclone

 
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Mahinui
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MessagePosté le: Dim 10 Mai - 14:41 (2009)    Sujet du message: L'oeil du Cyclone Répondre en citant

Informations générales
    screenshotResized(12, 800, 611, "", "right", "Les ruines des saccageurs gangrenés vont à la Horde");
  • Deux équipes de 15 joueurs s'affrontent pour contrôler les quatre tours réparties sur l’Œil du cyclone et pour capturer le drapeau.
  • Chaque tour revendiquée génère des points de victoire pour l’équipe qui la contrôle. Plus votre équipe contrôle de tours plus elle gagne rapidement des points de victoire.
  • La première équipe à atteindre 2000 points de victoire gagne la partie.
  • Les joueurs gagnent également des points pour leur faction en capturant et en rapportant un drapeau, situé en plein milieu de la carte, jusqu’à une tour contrôlée par son camp.
  • Les deux équipes, la gagnante et la perdante, gagneront de l'honneur en s'affrontant dans l’Œil du cyclone car les points de victoire accumulés seront traduits en points d'honneur. Même si vous ne remportez pas le champ de bataille, votre participation vous rapportera de l'honneur.
  • En s’affrontant, les joueurs gagneront des marques d’honneur de l’Œil du cyclone qui pourront être échangées contre une partie du prix pour de nombreuses récompenses d’honneur.
  • Contrairement aux autres champs de bataille, l’Œil du cyclone n’a pas de portail le reliant au monde extérieur. La seule manière d’entrer dans ce champ de bataille est de parler au maître de guerre de l’Œil du cyclone dans l’une des capitales.
    screenshotResized(2, 800, 611, "fr/", "right", "Entrer dans l’Œil du cyclone - Horde");
    screenshotResized(3, 800, 611, "fr/", "right", "Entrer dans l’Œil du cyclone - Alliance");

Contrôler les quatre tours

  • Contrôler une tour amène un lent flot de points de victoire vers votre équipe. Plus vous contrôlez de tours plus le flot de points de victoire augmente.
  • Les quatre tours de l’Œil du cyclone sont facilement identifiables grâce à leur architecture unique : une tour humaine, des ruines draeneï, des ruines des saccageurs gangrenés et une tour des elfes de sang.  
    screenshotResized(8, 800, 611, "", "", "Ruines des saccageurs gangrenés");

    Ruines des saccageurs
    gangrenés
    screenshotResized(9, 800, 611, "", "", "Tour des mages");

    Tour
    des mages
    screenshotResized(10, 800, 611, "", "", "Ruines draeneï");

    Ruines
    draeneï
    screenshotResized(11, 800, 611, "", "", "Tour des elfes de sang");

    Tour des
    elfes de sang
  • Capturer l’une des tours nécessite seulement d’occuper la tour et de contrôler la zone l’entourant. Il n’est pas nécessaire de cliquer sur un point ou un objet spécifique pour commencer le processus de capture.
  • Plus vous avez de joueurs dans la zone adjacente à la tour, plus rapide est la capture de la tour (jusqu’à un maximum de 5 joueurs).
  • Si vous contrôlez une tour, vos adversaires peuvent tout de même s’abattre dessus et en prendre le contrôle en éliminant toute résistance et en occupant la zone. Avec quatre tours au total, les contrôler toutes est un véritable défi.

_________________
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MessagePosté le: Dim 10 Mai - 14:41 (2009)    Sujet du message: Publicité

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